Blender 3D: el arte de esculpir
Publicado: domingo, mar. 2, 2025 - Post actualizado: domingo, mar. 2, 2025
No solo cubriremos todos los flujos de trabajo esenciales, sino también la mentalidad y los conocimientos que he adquirido y descubierto a lo largo de mis años de práctica.
Esta clase trata sobre el arte de esculpir en el programa de código abierto Blender 3D.
Aprenderás todas las herramientas y técnicas esenciales para dar vida a tus ideas creativas. Esta clase es para ti si siempre quisiste profundizar en la escultura y aprender a construir un retrato o personaje digital de principio a fin. Además, cubriremos la preparación y la renderización de la impresión 3D, incluida una configuración de iluminación espectacular.
No solo cubriremos todos los flujos de trabajo esenciales, sino también la mentalidad y los conocimientos que he adquirido y descubierto a lo largo de mis años de práctica. Todo esto me ha permitido crear y vender de manera profesional diseños 3D como freelance y orfebre. Compartiré muchas de las diferentes estrategias para construir formas de una manera que ahorre tiempo (¡y sea divertida!).
Esta clase es para principiantes con cierta experiencia o para intermedios. Si estás abriendo Blender por primera vez, es posible que te sientas abrumado por la cantidad de información y el ritmo. Si este es tu caso, echa un vistazo a mi clase Blender para principiantes absolutos .
Contiene:
- Introducción: Escultura 3D con Blender
- ¡Bienvenidos! Acerca de nuestro proyecto
- Materiales necesarios
- Recursos
- Referencias y bocetos
- Insertar bocetos en Blender
- Calentamiento: Orejas
- Introducción a las metabolas
- Forma básica con bolas
- Interfaz de escultura
- ¡Esculpiendo Vamos!
- Ojos
- Refinar la forma: técnicas y conocimientos
- Detalles de Dyntopo
- Melena: Esfera y Serpiente Gancho
- Herramienta de anotación: Boceto en 3D
- Melena: Diseño de forma
- Esculpir y cambiar
- El proceso de creación
- Iris estilizados
- Combina melena y cabeza
- Esculpir todos juntos
- Detalles y refinamiento
- Enmascaramiento
- Córtalo
- Ahuecar con Meshmixer
- Bono: Configuración de renderizado
- Outro - Reflexiones finales

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