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Blender 4: La guía definitiva para artistas de entornos

Blender 4: La guía definitiva para artistas de entornos

Publicado: martes, may. 20, 2025 - Post actualizado: martes, may. 20, 2025

Categoría: Arte Digital Skillshare
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Esta clase avanzada de Skillshare está diseñada para artistas de todos los niveles


- Paquete de recursos: ¡presentamos: ‘Blender 4: la guía para artistas del medio ambiente definitiva’ en Skillshare!

Hemos estado preparando algo verdaderamente excepcional y ahora es el momento de compartirlo contigo. ¿Estás preparado para embarcarte en un viaje de diseño a través de callejones empedrados de la creatividad?

Nuestra clase de Skillshare del año más extensa y absolutamente fantástica está lista para comenzar.

Imagina un barrio antiguo en el que cada edificio cuenta una historia impregnada de tradición victoriana y cada ladrillo es un testimonio de tus habilidades en crecimiento. No solo estamos creando modelos; estamos dando vida a las calles del pasado.



Blender 4: la guía para artistas del entorno definitivo’ te llevará de vuelta a una era en la que la elegancia victoriana se combina a la perfección con los gráficos estilizados. Acompáñanos en un viaje de inmersión en el modelado 3D que te permitirá crear tus propias narrativas históricas.

Esta clase avanzada de Skillshare está diseñada para artistas de todos los niveles, y se centra en el arte de la creación ambiental 3D en Blender, con un énfasis especial en las escenas de la era victoriana.

Lo más destacado de Blender 4: la guía para artistas del medio ambiente definitiva:

  1. Narración a través del modelado 3D: diseña y cuenta la historia de una esquina victoriana con gestión inteligente del color y señalización

  2. Escena completamente creada en Blender: de modelos a Shaders

  3. Domina los renderizadores victorianos estilizados: tutorial en profundidad para compositores - Obtén conocimientos de experto en la producción de renders estilizados de estilo victoriano con un desglose completo de la configuración completa para compositores

  4. Mejora las escenas 3D con pantallas de ventanas realistas: técnicas de textura simples pero efectivas - Aprende a mejorar tus visuales 3D con texturas simples y simples para crear pantallas de ventana cautivadoras que agregan profundidad y realismo a tus escenas

  5. De principiante a profesional: sección de modelado progresivo y fácil de seguir en un curso bien estructurado sobre secciones de modelado 3D que aumentan gradualmente en complejidad

  6. Dominio de la pintura Vertex: textura cualquier terreno de manera efectiva - Descubrirás los secretos para texturizar cualquier terreno de manera convincente y artística

    Las características clave de Blender 4: la guía para artistas del entorno incluyen:

  7. Creación de escenas de la era victoriana: aprende a crear paisajes urbanos victorianos detallados, incluidos elementos como camiones y faroles vintage, para lograr el equilibrio entre la precisión histórica y la creatividad.

  8. Paquete de recursos extenso: accede a una variedad de recursos, como nodos de geometría, árboles, shaders y mapas de texturas, y aprende a incorporarlos de manera efectiva en tus escenas. Este paquete de recursos massive viene con alrededor de 50 shaders, 3 nodos de geometría personalizados que no encontrarás en ningún otro lugar y, por supuesto, nuestro modelo humano a escala de confianza, que proporciona un conjunto de herramientas sin igual para tus creaciones.

  9. Curva de aprendizaje progresiva: ‘Blender 4: la guía para artistas medioambientales definitiva’ está estructurada para guiar a los estudiantes desde el modelado 3D básico hasta técnicas profesionales complejas.

  10. Técnicas de arte de referencia, Greyboxing y Edgewear: domina el arte de las referencias y el greyboxing, y aprende a aplicar texturas realistas y edge wear a tus modelos. Incluye una guía completamente completa para las referencias que te guiará a través de métodos tradicionales como Pinterest y Google, pero también enfoques innovadores que utilizan herramientas de IA como ChatGPT y Midjourney para obtener inspiración y precisión en el diseño.

  11. Domina el shader, las texturas y la composición: sumérgete en la creación y aplicación de shaders y texturas y aprende habilidades completas de composición con los motores de render de Blender.

  • ¡Trabajar con el compositor de Blender para convertir cualquier escena en una pieza profesional también es parte de este curso! Blender 4: la guía para artistas del medio ambiente definitiva» te presentará técnicas como las capas con configuraciones de AO y nodos de emisión, además de mejorar el entorno y la calidez de tu escena, todo a través del compositor de Blender 4.

    Técnicas avanzadas de cámara: domina la configuración de la cámara de Blender y aprende a configurar múltiples configuraciones de cámara de manera efectiva para mejorar la composición.

  • Una guía completa de tocadiscos de cámara te garantiza que nunca volverás a atascarte en la renderización de tocadiscos y entenderás qué hace una buena composición.

    Domina la iluminación: aprende técnicas avanzadas de iluminación para agregar ambiente y realismo a tus escenas. Con la configuración de nodos de Blender Sky Texture, obtendrás el control de tu iluminación en tus proyectos, todo ello en Blender sin necesidad de recursos externos. Domina la pintura con Vértex: descubre los secretos para texturizar cualquier terreno de manera convincente y artística con la pintura con Vértex, lo que te permitirá crear entornos 3D más dinámicos y atractivos.

    Imagina librerías pintorescas, posadas acogedoras y callejones misteriosos, todo hecho a mano por tus manos. Tu escena victoriana estilizada incluirá una gama de elementos cautivadores, desde una perfumería con una fachada ornamentada hasta una cafetería bulliciosa y una carnicería tradicional; cada elemento contará su propia historia.

    Blender 4: la guía para artistas del medio ambiente definitiva" no solo se trata de crear modelos; se trata de crear historias y escenarios que resuenen con el alma de la era victoriana, repletos de consejos, trucos y guías detallados para elevar tu portafolio a nuevas alturas completamente en Blender 4.

    Prepárate para una aventura en el modelado, trasciende los límites de tu imaginación y prende fuego tu creatividad en el mundo encantador y complejo del diseño de la era victoriana.

    Únete a nosotros en Skillshare y comencemos este viaje juntos.

Hasta la próxima, ¡felices a todos como modelo!

Neil – Tudor 3D

Contiene: 221 Lecciones (40h 29min)

  1. Blender 4 La guía para artistas del medio ambiente Introducción
  2. Paquete de recursos para comenzar y descripción del proyecto
  3. Domina Blender con una guía de referencia
  4. Navegación básica de Blender
  5. Conceptos básicos de modelado en Blender
  6. Modelado de Greybox con referencia a escala humana
  7. Edificios de Greyboxing - sientas la base de tu escena victoriana
  8. Esculpen tejados victorianos con Greyboxing
  9. Organiza tus colecciones de escenas y capas en Blender
  10. Mejora la atmósfera con el nodo de textura Sky de Blender
  11. Introducción al Asset Manager de Blender
  12. Configurarás tu Asset Manager con el paquete de recursos victoriano
  13. Perfecciona los detalles de las costuras y los objetos punzocortosos en Blender
  14. Introducción a los nodos materiales
  15. Detalles arquitectónicos Soportes de café para modelado con Bevel Modifier
  16. Crea pilares decorativos con técnicas de extrusión y inserción
  17. Domina el encuadre de ventanas con técnicas de costura y división de caras
  18. Marcos de ventanas para desenvolver y texturizar con UV
  19. Racionaliza los UV de las ventanas de copia de texturizado con el complemento Magic UV
  20. Detalles de los fondos Crea planos 2D para fondos de ventanas
  21. Crea bloques de piedra decorativos para marcos de café
  22. Modelado de pisos de cafeterías
  23. Técnicas avanzadas de biselado para bases de ventanas 3D
  24. Modificadores de copia del flujo de trabajo eficientes y uso de sombras planas
  25. Domina los salientes de las ventanas con el modificador de Solidify
  26. Mapeo UV avanzado
  27. Crea peldaños para las entradas de las puertas
  28. Modelado de puertas 3D detalladas con múltiples materiales
  29. Agrega detalles decorativos a las entradas de cafés
  30. Modelado de bordes simétricos y aplicación de iluminación direccional
  31. Crea paneles decorativos de madera con técnicas booleanas
  32. Técnicas de modelado de Windows para obtener detalles adicionales
  33. Utiliza nodos de geometría de madera para extensiones de ventanas
  34. Texturizado avanzado para extensiones de ventana
  35. Diseña voladizos de tela más grandes
  36. Implementarás los Windows de las cafeterías con planos de textura
  37. Domina los duplicados vinculados en Blender para un modelado eficiente
  38. Modelado de balcones con normales de cara
  39. Decora los balcones con el modificador de los espejos
  40. Resolve los desafíos de simetría en un balcón 3D
  41. Crea soportes de marcos de piedra para techos victorianos en Blender
  42. Soportes decorativos para techos con la herramienta Curve de Blender
  43. Integración de tejas con nodos de geometría y modificadores de curvas
  44. Supera los errores de malla en las superposiciones de teja
  45. Modelado de una ventana ovalada para edificios victorianos
  46. Texturizado y modelado 3D de señales de calle
  47. Crea conjuntos de sillas 3D para escenas victorianas
  48. Diseña una mesa de centro victoriana en Blender
  49. Modelado de la entrada de concreto de un café victoriano
  50. Agrega postes de vallas victorianas a las escenas de cafés
  51. Crea azulejos de piedra con Blender para pasarelas victorianas
  52. Técnicas de texturizado para esgrima victoriana
  53. Subdivisión dinámica para crear carteles de cafés
  54. Crea soportes para letreros con Curve Draw en Blender
  55. Manipulación de curvas Bézier para una señalización elegante de un café
  56. Aplicación de materiales para carteles de cafés realistas
  57. Conceptos básicos de CYCLES y EEVEE para escenas victorianas
  58. Configuración de cámaras y animación de tocadiscos para entornos victorianos
  59. Configuración de la primera vez que renderiza y compone para efectos visuales mejorados
  60. Integración de AO, Glare, y Gloss en las renderizaciones
  61. Mejora las renderizaciones con Compositor para antialiasing y contraste
  62. Comenzar con el modelado de una librería
  63. Técnicas de pilares decorativos para entradas victorianas
  64. Modelado de marcos para la integridad estructural
  65. Aplicar patrones de ladrillo consistentes para paredes auténticas
  66. Modelado de una puerta de librería victoriana detallada
  67. Crea un arco de entrada para bibliotecas victorianas
  68. Añade detalles de textura para mejorar el realismo de entrada
  69. Detalle de ladrillo para los pasos de entrada
  70. Detallado de paredes con paneles de madera
  71. Modelado de marcos de ventanas grandes para bibliotecas victorianas
  72. Pulir la extensión de la biblioteca para un realismo mejorado
  73. Optimización del rendimiento para escenas de Blender
  74. Agrega detalles finales a los balcones de las bibliotecas
  75. Modelado detallado de techos para bibliotecas victorianas
  76. Detalle de azulejos en los techos de las bibliotecas con Generador de azulejos
  77. Técnicas avanzadas de corte de techos con la herramienta Bisect de Blender
  78. Ventanas de la biblioteca victoriana encima de la entrada
  79. Crea un ventanal para las bibliotecas victorianas
  80. Agrega detalles de marcos de madera a Bay Windows
  81. Técnicas booleanas para dar forma a tablones de madera en Blender
  82. Finalizando los detalles de textura para fondos de ventana bahía
  83. Modelado de un letrero de librería victoriana auténtico
  84. Agrega remolinos ornamentales a los letreros de metal con curvas
  85. Integra texturas de calle y pared para el realismo
  86. Soportes de modelado para extensiones de segundo piso
  87. Técnicas para modelar extensiones de un segundo piso en librerías
  88. Optimiza la malla de la biblioteca para un rendimiento mejorado
  89. Techos detallados para secciones de bibliotecas grandes
  90. Optimiza las tejas con la selección normal de cara
  91. Modelado de picos decorativos de techo con modificadores
  92. Crea otra ventana estilizada victoriana
  93. Mejora las texturas de pared con nodos de material
  94. Dominar el modelado 3D de las bases para postes de lámpara
  95. Elabora postes de lámparas victorianas elegantes
  96. Decora los postes de lámparas victorianos con curvas ornamentales
  97. Adjunta adornos a las bases de los postes de lámpara
  98. Materiales aplicados para postes de lámparas victorianas realistas
  99. Integración de los letreros de la calle en los postes de luces victorianos
  100. Modelado de bancos públicos para escenas victorianas
  101. Comenzando el proyecto de parada de autobús
  102. Diseña la señalización de las paradas de autobús en Blender
  103. Finalizamos el modelo de parada de autobús
  104. Técnicas de texturizado para paradas de autobús victorianas
  105. Comenzar el proyecto de stand de periódicos
  106. Implementarás nodos de geometría para soportes de periódicos dinámicos
  107. Completar el modelo de quiosco de periódicos
  108. Modelado de puertas para stands comunitarios
  109. Texturizado avanzado para soportes de periódicos
  110. Finaliza los conjuntos de escenas para un realismo mejorado
  111. Inicia el modelo de entrada en Subway
  112. Completarás el modelado de la entrada del Metro
  113. Crea soportes de Subway para un realismo mejorado
  114. Diseña barandillas para entradas del metro
  115. Modelado de techos complejos para estructuras victorianas
  116. Finaliza el modelo de Subway con características detalladas
  117. Incorpora remolinos en las decoraciones de Subway
  118. Texturiza las superficies de Metro para la autenticidad
  119. Dominar el texturizado para paredes complejas
  120. Completarás el modelo de Subway con mejoras finales
  121. Lección 3D 120: incorpora árboles y zonas verdes en las escenas victorianas
  122. Lección 3D 121 Actualización de las renders con nuevos elementos ambientales
  123. Inicia el proyecto de construcción de la carnicería
  124. Abordar los problemas de malla de ventanas en edificios victorianos
  125. Agregarás los detalles finales a la carnicería
  126. Modelado del dosel del carnicero para un sombreado realista
  127. Finaliza la ventana del carnicero con técnicas avanzadas
  128. Resuelve errores materiales en Blender
  129. Crea la puerta principal para carniceros victorianos en Blender
  130. Modelado de la carnicería victoriana
  131. Diseña la puerta trasera para las carnicerías victorianas
  132. Finalizarás la parte trasera de la carnicería victoriana
  133. Comenzar el techo para los edificios de la carnicería victoriana
  134. Modelado y texturizado de chimeneas victorianas
  135. Modelado de techo de Butcher
  136. Crea ventanas de techo detalladas para edificios victorianos
  137. Completarás el techo del carnicero victoriano
  138. Diseña soportes de ventanas victorianas
  139. Completarás la estructura principal de la carnicería victoriana
  140. Acabado detallado para la carnicería victoriana
  141. Modelado de un letrero de carnicería victoriano
  142. Finaliza el letrero de la carnicería con texturizado avanzado
  143. Greyboxing es un camión vintage para escenas victorianas
  144. Modelado de la bahía de motores de un camión vintage
  145. Agrega detalles al modelo de camión vintage
  146. Modelado de ruedas realistas para camiones vintage
  147. Crea el interior de un camión vintage en Blender
  148. Modelado de arcos de ruedas de camiones vintage con precisión
  149. Finaliza los lados del camión vintage
  150. Crea puertas traseras detalladas para un camión vintage
  151. Completarás el modelo de camión vintage con técnicas avanzadas
  152. Prepararás la malla vintage para camiones para el texturizado
  153. Crea nuevos Shaders para escenas victorianas en Blender
  154. Finaliza las texturas de camiones principales para la autenticidad
  155. Mejora el rendimiento de las escenas en Blender
  156. Empieza el edificio de una perfumería victoriana en Blender
  157. Saca las bases de la perfumería
  158. Diseña el estilo exterior de la perfumería
  159. Modelado del segundo piso de la perfumería
  160. Diseña el techo de la perfumería con características ornamentadas
  161. Detalles de madera adornados para el techo de la perfumería
  162. Crea ventanas victorianas auténticas para la perfumería
  163. Completarás el primer lado de la perfumería
  164. Agregarás telones de fondo y cortinas interiores a la perfumería
  165. Modelado de casas victorianas para la expansión de escenas
  166. Detallarás las entradas de las casas adosadas con precisión histórica
  167. Modelado de paredes de escaleras para casas victorianas
  168. Crea ventanas detalladas para casas victorianas
  169. Los toques finales en el diseño de los ventanales
  170. Texturiza los ventanales Bay para la autenticidad
  171. Modelado de arcos de puertas decorativas para casas adosadas
  172. Completarás la planta baja de las casas victorianas
  173. Comenzando en el segundo piso y el techo de las casas adosadas
  174. Abordar los problemas de malla para el modelado optimizado
  175. Finalizando el diseño de la ventana del segundo piso
  176. Aplicación de texturas a las ventanas del segundo piso
  177. Inicia la construcción del techo principal para casas adosadas
  178. Agregarás los detalles finales para completar el techo de la casa
  179. Crea ventanas de piedra auténticas para casas adosadas
  180. Finalizando el exterior de las casas victorianas
  181. Crea fondos de interiores para casas adosadas
  182. Diseña fondos de ventanas para apartamentos
  183. Completarás el detalle de un techo para un aspecto cohesivo
  184. Integración de la parte trasera de la perfumería en la escena
  185. Decide la inclinación del techo trasero para una precisión histórica
  186. Construye techos inclinados para el interés visual
  187. Arcos de madera para los detalles exteriores
  188. Finalizarás el modelo de los pisos inferiores de la perfumería
  189. Texturiza la parte trasera de la perfumería para el realismo
  190. Completarás el segundo piso y el techo de la perfumería
  191. Modelado de chimeneas complejas para perfumerías victorianas
  192. Diseña ventanas de techo funcionales para una iluminación mejorada
  193. Crea marcos de gafas realistas para ventanas de techo
  194. Finaliza los diseños de ventanas de techo con detalles avanzados
  195. Inicia la fachada frontal del edificio de la perfumería
  196. Finalizarás los pisos superiores de la perfumería
  197. Greyboxing la entrada principal de la perfumería
  198. Detallar las ventanas y el estilo adornado para la perfumería
  199. Modelado de los pasos principales y la entrada de la perfumería
  200. Crea la puerta principal de la perfumería con detalles históricos
  201. Completarás el modelo de escaparates y puertas
  202. Termina el edificio principal de la perfumería
  203. Finalizamos los interiores y los detalles exteriores de la perfumería
  204. Técnicas esenciales de Greyboxing para Torres Victorianas
  205. Modelado de los cimientos de las Torres Victorianas
  206. Construye soportes de un segundo piso para las Torres Victorianas
  207. Crea el segundo piso de las Torres Victorianas
  208. Diseñar la estructura principal de las Torres Victorianas
  209. Detallarás el segundo piso de las Torres Victorianas
  210. Inicia el piso superior de las Torres Victorianas
  211. Diseño arquitectónico de techos para Torres Victorianas
  212. Termina el techo de la torre
  213. Finaliza el modelado de torres
  214. Comenzar el proceso de texturizado de torres
  215. Soluciona los principales problemas de texturizado
  216. son 215 Terminación del interior de la torre
  217. Crea el letrero de la perfumería
  218. Termina la perfumería
  219. Crea terrenos y bordes victorianos auténticos
  220. Técnicas avanzadas en el sombreado de terrenos
  221. Renderizado final y presentación de tu escena



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