Blender 4: La guía definitiva para artistas de entornos
Publicado: martes, may. 20, 2025 - Post actualizado: martes, may. 20, 2025
Esta clase avanzada de Skillshare está diseñada para artistas de todos los niveles
- Paquete de recursos: ¡presentamos: ‘Blender 4: la guía para artistas del medio ambiente definitiva’ en Skillshare!
Hemos estado preparando algo verdaderamente excepcional y ahora es el momento de compartirlo contigo. ¿Estás preparado para embarcarte en un viaje de diseño a través de callejones empedrados de la creatividad?

Nuestra clase de Skillshare del año más extensa y absolutamente fantástica está lista para comenzar.
Imagina un barrio antiguo en el que cada edificio cuenta una historia impregnada de tradición victoriana y cada ladrillo es un testimonio de tus habilidades en crecimiento. No solo estamos creando modelos; estamos dando vida a las calles del pasado.
Blender 4: la guía para artistas del entorno definitivo’ te llevará de vuelta a una era en la que la elegancia victoriana se combina a la perfección con los gráficos estilizados. Acompáñanos en un viaje de inmersión en el modelado 3D que te permitirá crear tus propias narrativas históricas.
Esta clase avanzada de Skillshare está diseñada para artistas de todos los niveles, y se centra en el arte de la creación ambiental 3D en Blender, con un énfasis especial en las escenas de la era victoriana.
Lo más destacado de Blender 4: la guía para artistas del medio ambiente definitiva:
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Narración a través del modelado 3D: diseña y cuenta la historia de una esquina victoriana con gestión inteligente del color y señalización
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Escena completamente creada en Blender: de modelos a Shaders
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Domina los renderizadores victorianos estilizados: tutorial en profundidad para compositores - Obtén conocimientos de experto en la producción de renders estilizados de estilo victoriano con un desglose completo de la configuración completa para compositores
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Mejora las escenas 3D con pantallas de ventanas realistas: técnicas de textura simples pero efectivas - Aprende a mejorar tus visuales 3D con texturas simples y simples para crear pantallas de ventana cautivadoras que agregan profundidad y realismo a tus escenas
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De principiante a profesional: sección de modelado progresivo y fácil de seguir en un curso bien estructurado sobre secciones de modelado 3D que aumentan gradualmente en complejidad
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Dominio de la pintura Vertex: textura cualquier terreno de manera efectiva - Descubrirás los secretos para texturizar cualquier terreno de manera convincente y artística
Las características clave de Blender 4: la guía para artistas del entorno incluyen: -
Creación de escenas de la era victoriana: aprende a crear paisajes urbanos victorianos detallados, incluidos elementos como camiones y faroles vintage, para lograr el equilibrio entre la precisión histórica y la creatividad.
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Paquete de recursos extenso: accede a una variedad de recursos, como nodos de geometría, árboles, shaders y mapas de texturas, y aprende a incorporarlos de manera efectiva en tus escenas. Este paquete de recursos massive viene con alrededor de 50 shaders, 3 nodos de geometría personalizados que no encontrarás en ningún otro lugar y, por supuesto, nuestro modelo humano a escala de confianza, que proporciona un conjunto de herramientas sin igual para tus creaciones.
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Curva de aprendizaje progresiva: ‘Blender 4: la guía para artistas medioambientales definitiva’ está estructurada para guiar a los estudiantes desde el modelado 3D básico hasta técnicas profesionales complejas.
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Técnicas de arte de referencia, Greyboxing y Edgewear: domina el arte de las referencias y el greyboxing, y aprende a aplicar texturas realistas y edge wear a tus modelos. Incluye una guía completamente completa para las referencias que te guiará a través de métodos tradicionales como Pinterest y Google, pero también enfoques innovadores que utilizan herramientas de IA como ChatGPT y Midjourney para obtener inspiración y precisión en el diseño.
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Domina el shader, las texturas y la composición: sumérgete en la creación y aplicación de shaders y texturas y aprende habilidades completas de composición con los motores de render de Blender.
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¡Trabajar con el compositor de Blender para convertir cualquier escena en una pieza profesional también es parte de este curso! Blender 4: la guía para artistas del medio ambiente definitiva» te presentará técnicas como las capas con configuraciones de AO y nodos de emisión, además de mejorar el entorno y la calidez de tu escena, todo a través del compositor de Blender 4.
Técnicas avanzadas de cámara: domina la configuración de la cámara de Blender y aprende a configurar múltiples configuraciones de cámara de manera efectiva para mejorar la composición. -
Una guía completa de tocadiscos de cámara te garantiza que nunca volverás a atascarte en la renderización de tocadiscos y entenderás qué hace una buena composición.
Domina la iluminación: aprende técnicas avanzadas de iluminación para agregar ambiente y realismo a tus escenas. Con la configuración de nodos de Blender Sky Texture, obtendrás el control de tu iluminación en tus proyectos, todo ello en Blender sin necesidad de recursos externos. Domina la pintura con Vértex: descubre los secretos para texturizar cualquier terreno de manera convincente y artística con la pintura con Vértex, lo que te permitirá crear entornos 3D más dinámicos y atractivos.
Imagina librerías pintorescas, posadas acogedoras y callejones misteriosos, todo hecho a mano por tus manos. Tu escena victoriana estilizada incluirá una gama de elementos cautivadores, desde una perfumería con una fachada ornamentada hasta una cafetería bulliciosa y una carnicería tradicional; cada elemento contará su propia historia.
Blender 4: la guía para artistas del medio ambiente definitiva" no solo se trata de crear modelos; se trata de crear historias y escenarios que resuenen con el alma de la era victoriana, repletos de consejos, trucos y guías detallados para elevar tu portafolio a nuevas alturas completamente en Blender 4.
Prepárate para una aventura en el modelado, trasciende los límites de tu imaginación y prende fuego tu creatividad en el mundo encantador y complejo del diseño de la era victoriana.
Únete a nosotros en Skillshare y comencemos este viaje juntos.
Hasta la próxima, ¡felices a todos como modelo!
Neil – Tudor 3D
Contiene: 221 Lecciones (40h 29min)
- Blender 4 La guía para artistas del medio ambiente Introducción
- Paquete de recursos para comenzar y descripción del proyecto
- Domina Blender con una guía de referencia
- Navegación básica de Blender
- Conceptos básicos de modelado en Blender
- Modelado de Greybox con referencia a escala humana
- Edificios de Greyboxing - sientas la base de tu escena victoriana
- Esculpen tejados victorianos con Greyboxing
- Organiza tus colecciones de escenas y capas en Blender
- Mejora la atmósfera con el nodo de textura Sky de Blender
- Introducción al Asset Manager de Blender
- Configurarás tu Asset Manager con el paquete de recursos victoriano
- Perfecciona los detalles de las costuras y los objetos punzocortosos en Blender
- Introducción a los nodos materiales
- Detalles arquitectónicos Soportes de café para modelado con Bevel Modifier
- Crea pilares decorativos con técnicas de extrusión y inserción
- Domina el encuadre de ventanas con técnicas de costura y división de caras
- Marcos de ventanas para desenvolver y texturizar con UV
- Racionaliza los UV de las ventanas de copia de texturizado con el complemento Magic UV
- Detalles de los fondos Crea planos 2D para fondos de ventanas
- Crea bloques de piedra decorativos para marcos de café
- Modelado de pisos de cafeterías
- Técnicas avanzadas de biselado para bases de ventanas 3D
- Modificadores de copia del flujo de trabajo eficientes y uso de sombras planas
- Domina los salientes de las ventanas con el modificador de Solidify
- Mapeo UV avanzado
- Crea peldaños para las entradas de las puertas
- Modelado de puertas 3D detalladas con múltiples materiales
- Agrega detalles decorativos a las entradas de cafés
- Modelado de bordes simétricos y aplicación de iluminación direccional
- Crea paneles decorativos de madera con técnicas booleanas
- Técnicas de modelado de Windows para obtener detalles adicionales
- Utiliza nodos de geometría de madera para extensiones de ventanas
- Texturizado avanzado para extensiones de ventana
- Diseña voladizos de tela más grandes
- Implementarás los Windows de las cafeterías con planos de textura
- Domina los duplicados vinculados en Blender para un modelado eficiente
- Modelado de balcones con normales de cara
- Decora los balcones con el modificador de los espejos
- Resolve los desafíos de simetría en un balcón 3D
- Crea soportes de marcos de piedra para techos victorianos en Blender
- Soportes decorativos para techos con la herramienta Curve de Blender
- Integración de tejas con nodos de geometría y modificadores de curvas
- Supera los errores de malla en las superposiciones de teja
- Modelado de una ventana ovalada para edificios victorianos
- Texturizado y modelado 3D de señales de calle
- Crea conjuntos de sillas 3D para escenas victorianas
- Diseña una mesa de centro victoriana en Blender
- Modelado de la entrada de concreto de un café victoriano
- Agrega postes de vallas victorianas a las escenas de cafés
- Crea azulejos de piedra con Blender para pasarelas victorianas
- Técnicas de texturizado para esgrima victoriana
- Subdivisión dinámica para crear carteles de cafés
- Crea soportes para letreros con Curve Draw en Blender
- Manipulación de curvas Bézier para una señalización elegante de un café
- Aplicación de materiales para carteles de cafés realistas
- Conceptos básicos de CYCLES y EEVEE para escenas victorianas
- Configuración de cámaras y animación de tocadiscos para entornos victorianos
- Configuración de la primera vez que renderiza y compone para efectos visuales mejorados
- Integración de AO, Glare, y Gloss en las renderizaciones
- Mejora las renderizaciones con Compositor para antialiasing y contraste
- Comenzar con el modelado de una librería
- Técnicas de pilares decorativos para entradas victorianas
- Modelado de marcos para la integridad estructural
- Aplicar patrones de ladrillo consistentes para paredes auténticas
- Modelado de una puerta de librería victoriana detallada
- Crea un arco de entrada para bibliotecas victorianas
- Añade detalles de textura para mejorar el realismo de entrada
- Detalle de ladrillo para los pasos de entrada
- Detallado de paredes con paneles de madera
- Modelado de marcos de ventanas grandes para bibliotecas victorianas
- Pulir la extensión de la biblioteca para un realismo mejorado
- Optimización del rendimiento para escenas de Blender
- Agrega detalles finales a los balcones de las bibliotecas
- Modelado detallado de techos para bibliotecas victorianas
- Detalle de azulejos en los techos de las bibliotecas con Generador de azulejos
- Técnicas avanzadas de corte de techos con la herramienta Bisect de Blender
- Ventanas de la biblioteca victoriana encima de la entrada
- Crea un ventanal para las bibliotecas victorianas
- Agrega detalles de marcos de madera a Bay Windows
- Técnicas booleanas para dar forma a tablones de madera en Blender
- Finalizando los detalles de textura para fondos de ventana bahía
- Modelado de un letrero de librería victoriana auténtico
- Agrega remolinos ornamentales a los letreros de metal con curvas
- Integra texturas de calle y pared para el realismo
- Soportes de modelado para extensiones de segundo piso
- Técnicas para modelar extensiones de un segundo piso en librerías
- Optimiza la malla de la biblioteca para un rendimiento mejorado
- Techos detallados para secciones de bibliotecas grandes
- Optimiza las tejas con la selección normal de cara
- Modelado de picos decorativos de techo con modificadores
- Crea otra ventana estilizada victoriana
- Mejora las texturas de pared con nodos de material
- Dominar el modelado 3D de las bases para postes de lámpara
- Elabora postes de lámparas victorianas elegantes
- Decora los postes de lámparas victorianos con curvas ornamentales
- Adjunta adornos a las bases de los postes de lámpara
- Materiales aplicados para postes de lámparas victorianas realistas
- Integración de los letreros de la calle en los postes de luces victorianos
- Modelado de bancos públicos para escenas victorianas
- Comenzando el proyecto de parada de autobús
- Diseña la señalización de las paradas de autobús en Blender
- Finalizamos el modelo de parada de autobús
- Técnicas de texturizado para paradas de autobús victorianas
- Comenzar el proyecto de stand de periódicos
- Implementarás nodos de geometría para soportes de periódicos dinámicos
- Completar el modelo de quiosco de periódicos
- Modelado de puertas para stands comunitarios
- Texturizado avanzado para soportes de periódicos
- Finaliza los conjuntos de escenas para un realismo mejorado
- Inicia el modelo de entrada en Subway
- Completarás el modelado de la entrada del Metro
- Crea soportes de Subway para un realismo mejorado
- Diseña barandillas para entradas del metro
- Modelado de techos complejos para estructuras victorianas
- Finaliza el modelo de Subway con características detalladas
- Incorpora remolinos en las decoraciones de Subway
- Texturiza las superficies de Metro para la autenticidad
- Dominar el texturizado para paredes complejas
- Completarás el modelo de Subway con mejoras finales
- Lección 3D 120: incorpora árboles y zonas verdes en las escenas victorianas
- Lección 3D 121 Actualización de las renders con nuevos elementos ambientales
- Inicia el proyecto de construcción de la carnicería
- Abordar los problemas de malla de ventanas en edificios victorianos
- Agregarás los detalles finales a la carnicería
- Modelado del dosel del carnicero para un sombreado realista
- Finaliza la ventana del carnicero con técnicas avanzadas
- Resuelve errores materiales en Blender
- Crea la puerta principal para carniceros victorianos en Blender
- Modelado de la carnicería victoriana
- Diseña la puerta trasera para las carnicerías victorianas
- Finalizarás la parte trasera de la carnicería victoriana
- Comenzar el techo para los edificios de la carnicería victoriana
- Modelado y texturizado de chimeneas victorianas
- Modelado de techo de Butcher
- Crea ventanas de techo detalladas para edificios victorianos
- Completarás el techo del carnicero victoriano
- Diseña soportes de ventanas victorianas
- Completarás la estructura principal de la carnicería victoriana
- Acabado detallado para la carnicería victoriana
- Modelado de un letrero de carnicería victoriano
- Finaliza el letrero de la carnicería con texturizado avanzado
- Greyboxing es un camión vintage para escenas victorianas
- Modelado de la bahía de motores de un camión vintage
- Agrega detalles al modelo de camión vintage
- Modelado de ruedas realistas para camiones vintage
- Crea el interior de un camión vintage en Blender
- Modelado de arcos de ruedas de camiones vintage con precisión
- Finaliza los lados del camión vintage
- Crea puertas traseras detalladas para un camión vintage
- Completarás el modelo de camión vintage con técnicas avanzadas
- Prepararás la malla vintage para camiones para el texturizado
- Crea nuevos Shaders para escenas victorianas en Blender
- Finaliza las texturas de camiones principales para la autenticidad
- Mejora el rendimiento de las escenas en Blender
- Empieza el edificio de una perfumería victoriana en Blender
- Saca las bases de la perfumería
- Diseña el estilo exterior de la perfumería
- Modelado del segundo piso de la perfumería
- Diseña el techo de la perfumería con características ornamentadas
- Detalles de madera adornados para el techo de la perfumería
- Crea ventanas victorianas auténticas para la perfumería
- Completarás el primer lado de la perfumería
- Agregarás telones de fondo y cortinas interiores a la perfumería
- Modelado de casas victorianas para la expansión de escenas
- Detallarás las entradas de las casas adosadas con precisión histórica
- Modelado de paredes de escaleras para casas victorianas
- Crea ventanas detalladas para casas victorianas
- Los toques finales en el diseño de los ventanales
- Texturiza los ventanales Bay para la autenticidad
- Modelado de arcos de puertas decorativas para casas adosadas
- Completarás la planta baja de las casas victorianas
- Comenzando en el segundo piso y el techo de las casas adosadas
- Abordar los problemas de malla para el modelado optimizado
- Finalizando el diseño de la ventana del segundo piso
- Aplicación de texturas a las ventanas del segundo piso
- Inicia la construcción del techo principal para casas adosadas
- Agregarás los detalles finales para completar el techo de la casa
- Crea ventanas de piedra auténticas para casas adosadas
- Finalizando el exterior de las casas victorianas
- Crea fondos de interiores para casas adosadas
- Diseña fondos de ventanas para apartamentos
- Completarás el detalle de un techo para un aspecto cohesivo
- Integración de la parte trasera de la perfumería en la escena
- Decide la inclinación del techo trasero para una precisión histórica
- Construye techos inclinados para el interés visual
- Arcos de madera para los detalles exteriores
- Finalizarás el modelo de los pisos inferiores de la perfumería
- Texturiza la parte trasera de la perfumería para el realismo
- Completarás el segundo piso y el techo de la perfumería
- Modelado de chimeneas complejas para perfumerías victorianas
- Diseña ventanas de techo funcionales para una iluminación mejorada
- Crea marcos de gafas realistas para ventanas de techo
- Finaliza los diseños de ventanas de techo con detalles avanzados
- Inicia la fachada frontal del edificio de la perfumería
- Finalizarás los pisos superiores de la perfumería
- Greyboxing la entrada principal de la perfumería
- Detallar las ventanas y el estilo adornado para la perfumería
- Modelado de los pasos principales y la entrada de la perfumería
- Crea la puerta principal de la perfumería con detalles históricos
- Completarás el modelo de escaparates y puertas
- Termina el edificio principal de la perfumería
- Finalizamos los interiores y los detalles exteriores de la perfumería
- Técnicas esenciales de Greyboxing para Torres Victorianas
- Modelado de los cimientos de las Torres Victorianas
- Construye soportes de un segundo piso para las Torres Victorianas
- Crea el segundo piso de las Torres Victorianas
- Diseñar la estructura principal de las Torres Victorianas
- Detallarás el segundo piso de las Torres Victorianas
- Inicia el piso superior de las Torres Victorianas
- Diseño arquitectónico de techos para Torres Victorianas
- Termina el techo de la torre
- Finaliza el modelado de torres
- Comenzar el proceso de texturizado de torres
- Soluciona los principales problemas de texturizado
- son 215 Terminación del interior de la torre
- Crea el letrero de la perfumería
- Termina la perfumería
- Crea terrenos y bordes victorianos auténticos
- Técnicas avanzadas en el sombreado de terrenos
- Renderizado final y presentación de tu escena

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