Blender 4.X: Modelado y texturizado enfocado a videojuegos
Publicado: domingo, abr. 6, 2025 - Post actualizado: domingo, abr. 6, 2025
En este curso de Blender dominarás el modelado y texturizado para desarrollar tus proyectos personales y profesionales.
Lo que aprenderás
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A usar Blender 3.X | 2.9 y entender su interface.
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Comprenderás los principios del modelado 3D.
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Aprenderás a desplegar mapas de UVs correctamente.
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Crearás tus propias texturas.
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A exportar tus modelos a motores externos como Unity/Unreal.
Requisitos
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El único software que necesitamos es Blender y es gratuito. En el curso se enseña donde y como instalarselo
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No hace falta ningún conocimiento 3D para empezar ya que se imparte todo desde cero.
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Blender funciona tanto en Windows/MAC/Linux
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La última versión de Blender estable que puedes descargar gratuitamente desde su web.
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Para las práctica de texturizado y esculpido es recomendable una tableta digitalizadora tipo wacom intuos/intuos pro/cintiq, huion, o xpen.
Descripción
Curso de Blender: Modelado y Texturizado para Videojuegos
Este curso tiene actualizaciones gratuitas. Todos los videos se van renovando con nueva interfaz de Blender y tratamos de actualizar también las prácticas.
Aprende Blender desde cero hasta nivel avanzado
Blender es un software de 3D con calidad AAA para modelado, texturizado y exportación a motores de videojuegos, impresión 3D y otras aplicaciones.
El curso está diseñado para que cualquier persona, sin experiencia previa, aprenda de forma progresiva. Comenzaremos con lo básico y avanzaremos hasta proyectos más complejos, manteniendo un ritmo motivador.
Incluye prácticas enfocadas en modelado, mapeado, texturizado y creación de personajes.
Un curso completo con acceso de por vida
El curso es de pago único y se actualiza regularmente. Odín Fernández, artista 3D con experiencia en la industria del videojuego, resolverá dudas a través del foro de preguntas y respuestas, la comunidad de Facebook O3D Students y el grupo de Discord.
¿Qué aprenderás?
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Instalación y configuración de Blender.
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Fundamentos del modelado 3D con ejemplos prácticos.
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Flujo de trabajo en videojuegos.
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Creación y optimización de assets 3D.
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Metodologías para agilizar la producción.
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Exportación a motores como Unity y Unreal Engine.
Prácticas incluidas en el curso
Práctica de environment
Ejercicios a lo largo del curso con los siguientes temas:
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Modelado básico.
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Introducción a modificadores.
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Mapas UV.
Prácticas de esculpido
Aprenderás las bases del esculpido en Blender y se añadirán nuevas prácticas con cada actualización.
Composición de un diorama
Con los assets creados, se ensamblará un diorama cubriendo:
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Composición.
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Iluminación.
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Texturizado.
Práctica del Battle Axe
Modelado de un hacha de guerra basado en un concept, pasando por:
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Blocking.
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Esculpido.
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Retopología.
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UVs y Bakes.
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Texturizado y presentación.
Teoría adicional
Sección en constante crecimiento con explicaciones sobre:
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Iluminación y materiales.
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Shaders y nodos.
Contenido de legado
Incluye material de cursos antiguos para quienes aún usan Blender 2.7x, con prácticas aún vigentes.
Práctica del Martillo
Creación de un martillo vikingo desde cero, aplicando:
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Carga de referencias.
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Modelado con herramientas clave como extrude e insert.
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Uso de looptools, snap y simetría.
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Creación de versión Hi Poly y UVs.
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Bake y texturizado avanzado.
Práctica del Rifle
Ejercicio de modelado hard surface para videojuegos, incluyendo:
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Blockout.
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Modelado Mid Poly y Hi Poly.
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Retopología y optimización.
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Bakes y texturizado.
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Exportación opcional a ZBrush para detalles adicionales.
Práctica de personaje: Fox Kid
Modelado de un personaje orgánico desde referencias hasta optimización final:
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Construcción de cabeza, cuerpo y extremidades.
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Creación de accesorios como un pergamino.
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Optimización de geometría.
Terminología
Guía ilustrada sobre términos técnicos del 3D como normal map, mipmapping y level of detail, con ejemplos visuales.
Este curso ofrece una formación completa y actualizada para aprender Blender de manera profesional.
¿Para quién es este curso?
- Todos aquellos que quieran aprender a modelar desde cero y quieran dar vida a sus ideas o dibujos.
- Para los que texturizar en 3D les parezca complicado y quiera aprender de forma sencilla e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en este área.
- Quienes sepan de cualquier otro software 3D y quieran aprender a manejar Blender.

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