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Conviértete en un profesional del modelado y animación de personajes 3D en Blender

Conviértete en un profesional del modelado y animación de personajes 3D en Blender

Publicado: lunes, may. 19, 2025 - Post actualizado: lunes, may. 19, 2025

Categoría: Animación Skillshare
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Al final, tendrás un personaje jugable en Unreal Engine, ¡listo para la acción! Tanto si eres desarrollador de juegos como si simplemente sientes curiosidad por la animación en tiempo real


¿Alguna vez has querido crear un héroe de acción listo para jugar? En esta clase, aprenderás a diseñar, modelar, rigear y animar un personaje 3D inspirado en Lara Croft de Tomb Raider, ¡todo en Blender!

Desde modelar la forma del personaje hasta animar movimientos de acción dinámicos, te guiaré paso a paso a través de todo el proceso.

Al final de esta clase, tendrás un personaje completamente preparado y animado, listo para tu portafolio, proyectos de juegos o representaciones cinematográficas.

Lo que aprenderás

  • Modelado: crea un personaje 3D detallado desde cero
  • Texturizado: aplique materiales y use pintura de textura para lograr un aspecto pulido del personaje.
  • Prepara y anima a tu personaje: animaciones de correr, saltar, estar inactivo y disparar con arco
  • Renderizado – Presenta tu proyecto final con renders de alta calidad
  • Juegos: crea un personaje jugable dentro de Unreal Engine

Al final, tendrás un personaje jugable en Unreal Engine, ¡listo para la acción! Tanto si eres desarrollador de juegos como si simplemente sientes curiosidad por la animación en tiempo real, esta es una forma emocionante de desarrollar tus habilidades.

¿Por qué deberías tomar esta clase?
Aprender a crear personajes es una habilidad esencial para artistas 3D, animadores y desarrolladores de juegos. Esta clase te brindará experiencia práctica en:

  • Creación de personajes listos para juegos para proyectos de animación o interactivos
  • Desarrollo de habilidades utilizadas en el diseño y animación de juegos.
  • Ampliando tu portafolio con un personaje completamente animado

    Ya sea que estés construyendo tu primer personaje 3D o perfeccionando tu flujo de trabajo, ¡esta clase te proporciona habilidades relevantes para la industria para llevar tu arte al siguiente nivel!



Para quién es esta clase
Esta clase es perfecta para:

  • Aspirantes a artistas 3D y desarrolladores de juegos que quieran crear y animar sus propios personajes.
  • Animadores que buscan desarrollar secuencias de movimiento basadas en personajes
  • Usuarios de Blender de nivel principiante a intermedio que desean perfeccionar sus habilidades de modelado y manipulación.
  • Se recomiendan conocimientos básicos de Blender, pero te guiaré a través de cada paso en detalle.

Materiales y recursos
Para seguir el tutorial, necesitarás:

  • Blender (Software libre) – Descargar desde blender.org
  • Imágenes de referencia (proporcionaré un conjunto de referencias de personajes para usar)
  • Texturas y materiales (crearemos algunos desde cero y usaremos recursos gratuitos)

Contiene: 60 lecciones (8h 12m)

  1. Bienvenido al curso
  2. Por qué es difícil modelar personajes
  3. Configuración de imágenes de referencia de personajes
  4. Modelando el borde del ojo
  5. Modelado de la cuenca del ojo
  6. Terminando el modelado de ojos
  7. Modelado de la nariz del personaje
  8. Construyendo la boca
  9. Formación de la estructura facial
  10. Construyendo carácter en el cuello
  11. Desarrollo de la forma de la cabeza
  12. Modelando las orejas
  13. Toques finales: refinamiento de la estructura facial para realzar el realismo y el atractivo
  14. Creando el torso del personaje
  15. Añadiendo la sección del pecho
  16. Modelado de brazos de personajes
  17. Modelado de manos femeninas realistas
  18. Uniendo las manos al personaje
  19. Modelado de la sección media
  20. Modelado de piernas
  21. Fijación y refinamiento de los pies
  22. Ajuste de las medidas corporales para mayor precisión
  23. Esculpir los hombros, la espalda y los brazos
  24. Definición de la sección abdominal
  25. Esculpir piernas y pantorrillas
  26. Refinación y suavizado de la definición muscular
  27. Modelado de ropa interior (parte 1)
  28. Detalles de la camiseta interior esculpida (Parte 2)
  29. Pantalones de modelado y escultura
  30. Finalizando el montaje del personaje: ropa, cabello y accesorios
  31. Desenvolviendo la apariencia del personaje
  32. Texturizar la piel de los personajes
  33. Texturizado de camiseta interior
  34. Texturizado de pantalones vaqueros
  35. Utilidad para texturizar pantalones
  36. Iluminando tu personaje 3D para un renderizado profesional
  37. Añadir suciedad a la piel
  38. Texturas de personajes para hornear
  39. Personaje de aparejo
  40. Crear animación de carrera
  41. Corrección de deformaciones de la plataforma con pintura de peso
  42. Animación de horneado preparándolo para la exportación
  43. Crear animación inactiva
  44. Crear animación de salto
  45. Lo que crearemos en esta sección
  46. Crea y modela un arco realista
  47. Modelado de flechas
  48. Bolso de lazo para modelar
  49. Texturizado de arco, flecha y bolso
  50. Recurso de arco para hornear (modelo listo para el juego)
  51. Arma y anima un arco y una flecha usando teclas de forma
  52. Importar activo de arco a la escena de personajes de Blender
  53. Dominando la creación de poses de tiro con arco para la animación de personajes
  54. Renderizado de una toma cinematográfica Personaje disparando Posición del arco
  55. Haz que tu personaje sostenga objetos en la mano en Blender
  56. Animar personaje disparando una flecha con un arco
  57. Mejora la animación del arco de tiro y hazla realista
  58. Animación de movimientos de cámara
  59. Renderizado de la animación final
  60. Conclusión



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