Conviértete en un profesional del modelado y animación de personajes 3D en Blender
Publicado: lunes, may. 19, 2025 - Post actualizado: lunes, may. 19, 2025
Al final, tendrás un personaje jugable en Unreal Engine, ¡listo para la acción! Tanto si eres desarrollador de juegos como si simplemente sientes curiosidad por la animación en tiempo real
¿Alguna vez has querido crear un héroe de acción listo para jugar? En esta clase, aprenderás a diseñar, modelar, rigear y animar un personaje 3D inspirado en Lara Croft de Tomb Raider, ¡todo en Blender!

Desde modelar la forma del personaje hasta animar movimientos de acción dinámicos, te guiaré paso a paso a través de todo el proceso.

Al final de esta clase, tendrás un personaje completamente preparado y animado, listo para tu portafolio, proyectos de juegos o representaciones cinematográficas.
Lo que aprenderás
- Modelado: crea un personaje 3D detallado desde cero
- Texturizado: aplique materiales y use pintura de textura para lograr un aspecto pulido del personaje.
- Prepara y anima a tu personaje: animaciones de correr, saltar, estar inactivo y disparar con arco
- Renderizado – Presenta tu proyecto final con renders de alta calidad
- Juegos: crea un personaje jugable dentro de Unreal Engine
Al final, tendrás un personaje jugable en Unreal Engine, ¡listo para la acción! Tanto si eres desarrollador de juegos como si simplemente sientes curiosidad por la animación en tiempo real, esta es una forma emocionante de desarrollar tus habilidades.
¿Por qué deberías tomar esta clase?
Aprender a crear personajes es una habilidad esencial para artistas 3D, animadores y desarrolladores de juegos. Esta clase te brindará experiencia práctica en:
- Creación de personajes listos para juegos para proyectos de animación o interactivos
- Desarrollo de habilidades utilizadas en el diseño y animación de juegos.
- Ampliando tu portafolio con un personaje completamente animado
Ya sea que estés construyendo tu primer personaje 3D o perfeccionando tu flujo de trabajo, ¡esta clase te proporciona habilidades relevantes para la industria para llevar tu arte al siguiente nivel!
Para quién es esta clase
Esta clase es perfecta para:
- Aspirantes a artistas 3D y desarrolladores de juegos que quieran crear y animar sus propios personajes.
- Animadores que buscan desarrollar secuencias de movimiento basadas en personajes
- Usuarios de Blender de nivel principiante a intermedio que desean perfeccionar sus habilidades de modelado y manipulación.
- Se recomiendan conocimientos básicos de Blender, pero te guiaré a través de cada paso en detalle.
Materiales y recursos
Para seguir el tutorial, necesitarás:
- Blender (Software libre) – Descargar desde blender.org
- Imágenes de referencia (proporcionaré un conjunto de referencias de personajes para usar)
- Texturas y materiales (crearemos algunos desde cero y usaremos recursos gratuitos)
Contiene: 60 lecciones (8h 12m)
- Bienvenido al curso
- Por qué es difícil modelar personajes
- Configuración de imágenes de referencia de personajes
- Modelando el borde del ojo
- Modelado de la cuenca del ojo
- Terminando el modelado de ojos
- Modelado de la nariz del personaje
- Construyendo la boca
- Formación de la estructura facial
- Construyendo carácter en el cuello
- Desarrollo de la forma de la cabeza
- Modelando las orejas
- Toques finales: refinamiento de la estructura facial para realzar el realismo y el atractivo
- Creando el torso del personaje
- Añadiendo la sección del pecho
- Modelado de brazos de personajes
- Modelado de manos femeninas realistas
- Uniendo las manos al personaje
- Modelado de la sección media
- Modelado de piernas
- Fijación y refinamiento de los pies
- Ajuste de las medidas corporales para mayor precisión
- Esculpir los hombros, la espalda y los brazos
- Definición de la sección abdominal
- Esculpir piernas y pantorrillas
- Refinación y suavizado de la definición muscular
- Modelado de ropa interior (parte 1)
- Detalles de la camiseta interior esculpida (Parte 2)
- Pantalones de modelado y escultura
- Finalizando el montaje del personaje: ropa, cabello y accesorios
- Desenvolviendo la apariencia del personaje
- Texturizar la piel de los personajes
- Texturizado de camiseta interior
- Texturizado de pantalones vaqueros
- Utilidad para texturizar pantalones
- Iluminando tu personaje 3D para un renderizado profesional
- Añadir suciedad a la piel
- Texturas de personajes para hornear
- Personaje de aparejo
- Crear animación de carrera
- Corrección de deformaciones de la plataforma con pintura de peso
- Animación de horneado preparándolo para la exportación
- Crear animación inactiva
- Crear animación de salto
- Lo que crearemos en esta sección
- Crea y modela un arco realista
- Modelado de flechas
- Bolso de lazo para modelar
- Texturizado de arco, flecha y bolso
- Recurso de arco para hornear (modelo listo para el juego)
- Arma y anima un arco y una flecha usando teclas de forma
- Importar activo de arco a la escena de personajes de Blender
- Dominando la creación de poses de tiro con arco para la animación de personajes
- Renderizado de una toma cinematográfica Personaje disparando Posición del arco
- Haz que tu personaje sostenga objetos en la mano en Blender
- Animar personaje disparando una flecha con un arco
- Mejora la animación del arco de tiro y hazla realista
- Animación de movimientos de cámara
- Renderizado de la animación final
- Conclusión

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