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Diseño e ilustración 3D de personajes

Diseño e ilustración 3D de personajes

Publicado: jueves, may. 8, 2025 - Post actualizado: jueves, may. 8, 2025

Categoría: Arte Digital Domestika
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Da vida a cualquier personaje que te sugiera la imaginación desde cero con Cinema 4D, Redshift e Illustrator


La pareidolia es la capacidad de encontrar rostros en todas partes. Ese es el secreto y la técnica de Enrique Escalona, diseñador gráfico e ilustrador 3D, para crear personajes con expresiones sencillas y con identidad propia. A partir de ella, realiza bocetos hasta su modelado final, capaz de cautivar a cualquiera.

En este curso te enseñará paso a paso a crear personajes 3D con Cinema 4D, Redshift e Illustrator. A lo largo de sus unidades, verás cómo convertir figuras geométricas en cuerpos, reflejar el trasfondo de tu protagonista y dar vida a todas las ideas que te sugiera la imaginación.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Diseñarás y modelarás en 3D un personaje y su mascota, desde los bocetos iniciales hasta la exportación y el retoque final.

¿A quién está dirigido este curso online?

A cualquier persona interesada en la ilustración 3D que sienta pasión por los personajes que marcaron su infancia.

Requisitos y materiales

Para realizar este curso no necesitarás conocimientos previos.

En cuanto a materiales, solo utilizarás un ordenador con Cinema 4D, Redshift e Illustrator. También podrás dar los últimos retoques a tu proyecto con Photoshop.

Contiene:

  • Presentación
  • Influencias
  • Utilización de splines y deformadores 1
  • Utilización de splines y deformadores 2
  • Generadores y constructor de volumen
  • Búsqueda de referencias e inspiración
  • Dibujo de los personajes
  • La cara, el alma de nuestro personaje 1
  • La cara, el alma de nuestro personaje 2
  • Creación del cuerpo del personaje 1
  • Creación del cuerpo del personaje 2
  • Creación del cuerpo del personaje 3
  • Creación de la mascota
  • Preparación del cuerpo
  • Un lugar donde vivir 1
  • Un lugar donde vivir 2
  • Iluminación y cámaras 1
  • Iluminación y cámaras 2
  • Color y textura 1
  • Color y textura 2
  • Color y textura 3
  • Render y exportación
  • Retoque del render y presentación
  • Proyecto final



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